Foros de debate

  • #1 publicado el 22/08/2011 @ 09:17
  • +2

Editado por thedrdvd el 22/08/2011 @ 09:30

Odiamos Team Fortress 2... [Artículo]

"Bienvenido a Team Fortress 2, recientemente conocido como Trade Fortress 2. Un divertido juego en el que intentas conseguir objetos cosméticos y sombreros. Disfruta de un juego en el que la única manera de hacerte con tus objetos favoritos es timando y estafando. Entra en la comunidad de traders incansables y niños pequeños. Y además, contiene un pequeño minijuego que consiste en matar gente usando armas."

Para quién no lo haya pillado, la cita anterior es broma. Realmente, esta cita va a ser mi enemigo a lo largo del artículo. Quiero demostrar a todos aquellos usuarios que han dejado o piensan dejar 'Team Fortress 2' su posible error. Esto ya es una decisión propia, pero espero que mi opinión influya en la vuestra y lo consideréis.

Como todos sabemos, 'Team Fortress 2' ha pasado por muchas temporadas y actualizaciones constantes, y la más reciente y de más categoría es el nuevo 'Team Fortress 2-Free to Play'. Esto ha causado diversas consecuencias que han afectado a la comunidad de TF2. Por eso estoy aquí y quiero escribir sobre ello. He divido el artículo en varias secciones para organizar mejor el tema. Aparecen en letra mayúscula y negrita. Osea que vamos allá, empezemos por 'Team Fortress 2 en la actualidad'.

TEAM FORTRESS 2 EN LA ACTUALIDAD
Valve ha conseguido que Team Fortress 2 sea actualmente un fenómeno total en el ámbito de juegos de PC online. Además, tras la reciente evolución a 'Free to Play', el juego ha multiplicado enormemente la cantidad de jugadores. Millones de usuarios se han incorporado al juego y algunos otros han desaparecido. Cabe decir un dato, en mi opinión, bastante vergonzoso. Hace cosa de un par de semanas/1 mes, las estadísticas mostraban que el 33% de los jugadores de TF2 habían adquirido el juego, es decir, que habían pagado por él. De todas maneras, este dato lo mire hace tiempo y probablemente ya haya cambiado. El juego sigue actualizándose regularmente con contenido y parches constantes. Pero vamos a profundizar un poco más sobre porqué TF2 es ahora F2P.

LAS CAUSAS DEL F2P
Quiero avisar que estas causas son posibles rumores y no las he confirmado en ninguna fuente oficial, pero pueden ser perfectamente las causes del F2P. Por lo tanto, esta sección es una reflexión que puede variar según la opinión de cada uno.
Las causas que hicieron cambiar a TF2 un juego de pago a un juego gratuito dicen ser diversas. En mi opinión, esta transformación ha sido causada por el reciente fenómeno de 'F2P' en muchos juegos de PC. Cada vez son más las compañías y desarrolladores que distribuyen su juego de forma gratuita y incorporando sistemas de "micropagos" (que consiste en pagar una pequeña cantidad de dinero para recibir mejoras generales en la jugabilidad). Este fenómeno se ha extendido en muchos juegos, algunos de ellos los conocemos (no cabe decir el conocido League of Legends), y entre ellos está el TF2. Otra de las causas posibles según un rumor es la reciente aparición de un nuevo juego FPS Online de PC 'Free to Play', el cuál tiene un misterioso parecido a TF2. Se llama 'Final Combat', y sus indicios de plagio descarado al Team Fortress 2 se hacen evidentes. Aquí tenéis un pequeño link al foro de RGC, en el que se habla sobre él: http://rebelgamersclan.foroactivo.com/t348-la-copia-realmente-de-tf2
/offtopic: Lo siento por poner un link a mi foro, no he encontrado la página oficial de Final Combat.

Lejos de las acusaciones de juegos como 'Microvolts', 'Monday Night Combat' o 'Brink' como copia del TF2, este juego parece ser realmente un plagio de TF2. Si no recuerdo mal, también existe un curioso rumor que cuenta que Valve acusó a la compañía desarrolladora de 'Final Combat' de plagio, a lo que está contestó que realmente lo sucedido fue que Valve utilizó una máquina del tiempo para avanzar en el tiempo y ver así 'Final Combat' y poder plagiarlo.
Como he dicho, todo esto son rumores y pueden ser o no la explicación de las causas del TF2 F2P.

LAS CONSECUENCIAS DEL F2P
Una causa suele llevar a una consecuencia, pero en este caso, las consecuencias son múltiples. El TF2 F2P ha causado una gran polémica debido a las consecuencias causadas. Las más importante son:

·Problemas en los servidores de Team Fortress 2: El aumento masivo de jugadores conectados en TF2 han casuado que las conexiones y las partidas en TF2 vayan un poco menos fluídas y aumenta un poco el nivel de "falsesdad". Este factor depende bastante del propio usuario y su sistema/conexión a Internet, pero pese a que se esperaba un terrible LAG general y problemas constantes (cosa que no sucedió), el problema no ha sido para tanto y se sigue pudiendo jugar con total normalidad. Además de afectar al TF2, creo que esto ha afectado también a la propia red Steam, la cuál últimamente se está mostrando algo más sensible que de costumbre, provocando caídas y problemas en los servidores Steam, la comunidad Steam, etc.

·El jugador 'Free-To-Play': Nunca me ha gustado basarme en tópicos. Realmente, odio muchísimo los tópicos. Pero el fenómeno F2P a causado la intensificación de jugadores novatos, que suele conllevar repercusiones negativas para el equipo en el que se encuentra. Se suelen distinguir por quedarse quietos a la hora de atacar, llevar la Chistera Chunga, no tener un avatar predefinido en Steam (el típico interrogante sobre un fondo negro) y darse una vuelta turística alrededor del mapa, alejados del equipo y de las zonas de captura. Este tipo de jugadores ha empezado a frecuentar últimamente en varios servidores. Vuelvo a repitir que odio mucho los tópicos y que no hay que tratar a nadie mal, ni acusar realmente si no se prueba nada.

·La desaparición de jugadores veteranos: Son ya varios los jugadores que juegan con menos frecuencia a Team Fortress 2, no juegan simplemente, o han desaparecido de la red Steam. Dicen haber aguantado a Valve con muchas actualizaciones de contenido excesivo y verse incapaces ya de aguantar a tipos "traders incansables" y "noobs".

NOS CEGAMOS A NOSOTROS MISMOS
Queramos decirlo o no, muchos han dejado el Team Fortress 2 porque defienden que ya no vale la pena jugar con noobs o obsesionados con el trade, y vivir en un mundo donde solo se habla de tradear y de conseguir sombreros. Esto no es más, que una forma de protesta que manifestamos porque nos estamos empezando a cansar y aburrir un poco, y tomamos la decisión equivocada abandonando y diciendo que el juego ya no vale la pena. Protestamos porque necesitamos algo en lo que basar que hemos dejado de jugar al TF2. Y volver puede ser en muchos casos una deshonra al orgullo personal, cosa que no creo que tenga mucho sentido. Las tendencias de Trade, sombreros y gorros no han afectado la jugabilidad general del juego, por más que digamos lo contrario, y existen jugadores que han ignorado completamente este fénomeno y juegan como siempre (gente digna de admirar). ¿Realmente es tan díficil ignorar una tendencia? Que además, es eso, una tendenica, no es una imposición. Las constantes actualizaciones de contenido no tienen porque ser malas, pero las vemos así. Benefician a los jugadores a los que les gusta y los jugadores que no les gusta, pueden ignorarlos simplemente.

PORQUÉ JUGAR AL TEAM FORTRESS 2
Ahora viene la pregunta que típica contra este artículo: ¿Porque volver a jugar?
La respuesta que doy es otra pregunta: ¿Porque empezaste a jugar en su día a TF2?
No quiero presumir, pero creo que esta pregunta deja casi sin argumentos que la contrarresten. En mi opinión Team Fortress 2 destaca por sus 9 clases. 9 clases no sólo significa 9 personajes con personalidad propia y genial (cosa díficil de ver en un FPS online de PC, al menos para entonces). También significa 9 maneras de jugar distintas. 9 maneras de jugar acorde con tu estilo de juego. Divertidas de usar y divertidas de intentar dominar. Pero no sólo son 9 maneras de jugar, pues hay muchas maneras de dividir las propias clases en otras maneras de jugar: ¿Vas a stickear tu zona para defender, o vas a destruir las defensas enemigas con una supercarga con tu compañero Medic? ¿Vas a quedarte a defender girando tu ametralladora, o vas a avanzar como un tanque destrozando todo a tu paso? ¿Vas a quedarte campeando con tu rifle de francotirador, o crees que puedes avanzar junto a tu equipo y ayudar a limpiar el camino?
Y no sólo las armas básicas, también las constantes actualizaciones de contenido significan un estilo de juego diferente para cada clase: Como Soldier ¿Crees más en tu precisión con un lanzacohetes más rápido y más dañino, o prefieres la confianza de un lanzacohetes con más radio de explosión? Como Pyro, ¿Quieres abusar de tu lanzallamas, o se te da mejor cambiar de arma en apenas unas décimas para rematar muy rápidamente con la pistola de bengalas o el hacherminador? Como Heavy, ¿Te apetece comerte un bistec que te limita a armas cuerpo a cuerpo y te permite ir mucho más rápido? Como Engineer ¿Usarás tu centinela de siempre o participarás en el ataque con una centinela más pequeña y rápida?
Podría seguir enumerando estilos de juego el día entero, pero creo que queda claro que Team Fortress 2 es un juego genial y divertido, y que somos capaces de ignorar ciertas cosas y disfrutar del juego tal como es.

CONSEJOS PARA DISFRUTAR AL MÁXIMO
Realmente, son consejos para que no estés constantemente diciendo que el juego ya cansa, cosa que suele costar. El secreto de disfrutar del Team Fortress 2 reside en la otra gente. Team Fortress 2 fomenta el trabajo en equipo, y por lo tanto, comunicarse con la otra gente. La mejor manera de pasártelo genial en Team Fortress 2 es buscar un grupo/clan/comunidad, con gente con la que puedas disfrutar. Hay varias opciones pero mi especial recomendación es:
O bien buscar un grupo de amigos, en los que lo importante sea la amistad y el buen rollo, y se diviertan jugando todos juntos en su servidor. Perdón por la publicidad, pero Rebel Gamers Clan es un grupo con ese ideal.
Otra opción es buscar un clan competitivo o con ánimo de hacer wars o partidos competitivos. Participar en un equipo no solo fomenta la amistad entre los miembros, también estarás aprendiendo a usar una clase y aumentar tu nivel al máximo, aprendiendo técnicas y estrategias.

EPÍLOGO
Siento mucho este inmenso tochaco, pero necesitaba que la gente viera lo genial que es Team Fortress 2 y ayudar a que el juego se siga manteniendo fresco. Lo dedico a toda la comunidad del TF2, una comunidad genial y que se está perdiendo, y que necesitamos conservar, pues este juego nos ha dado mucho y nos sigue dando mucho, y la comunidad de Team Fortress 2 aun más. Un saludo y jugad al Team Fortress 2.

- - - -
La libertad no es algo que se exige, es algo por lo que hay que luchar
Página(s): 1 2 3 4
  • #2 publicado el 22/08/2011 @ 10:28
>"Ahora viene la pregunta que típica contra este artículo: ¿Porque NO volver a jugar?"

Por que he jugado desde la release en públicos, partidos, gathers etc y ya tengo quemado el juego, cosa que seguramente por el ímpetu con el que defiendes este juego tu aún no habrás hecho.

>"La respuesta que doy es otra pregunta: ¿Porque empezaste a jugar en su día a TF2?"

Por que soy ex-jugador de tfc y porque en su momento, era un juego relativamente balanceado, mas o menos serio (incluso en públicos) y porque era novedoso. ¿Acaso el WoW es el mismo ahora que cuando salió? Tú que seguramente lo sabrás me dirás que no.

>"No quiero presumir, pero creo que esta pregunta deja casi sin argumentos que la contrarresten."

Mira si te he contrarrestado

>"Siento mucho este inmenso tochaco, pero necesitaba que la gente viera lo genial que es Team Fortress 2 y ayudar a que el juego se siga manteniendo fresco."
Oh, si fresquísimo, mira si es fresco que me he helado las manos al escribir.

thedrdvd

THE DR.DVD

  • #3 publicado el 22/08/2011 @ 11:03
#2 Gracias por tu comentario. Evidentemente, no concuerdo contigo y ya he dicho antes que la decisión de jugarlo o no es personal. Además, no creo que un juego como TF2 se quemé sólo por jugarlo, pues sigue siendo entretenido en mi opinión y las actualizaciones constantes añaden contenido nuevo. Por otra parte, el juego puede ser serio si buscas a gente que se lo toma con seriedad, en un clan competitivo lo vas a tener que encontrar. Y sobre lo del WoW, no juego al Wow xD

- - - -
La libertad no es algo que se exige, es algo por lo que hay que luchar
  • #4 publicado el 22/08/2011 @ 11:18

Editado por Edgareo el 22/08/2011 @ 11:18

Yo creo que Valve la empezo a cagar cuando implanto la tienda, por lo menos que pusieran todos los objetos obtenibles por otra forma de pagar, otra cosa que me fastidia es que cambiasen el drop, antes estaba mejor, nunca sabias cuando te iba a tocar un objeto. La gente dice que esta harta de tantos hats y armas, y que se deberian preocupar primero por los FPS. Estoy de acuerdo, primero que arreglen los FPS y que despues se dediquen a poner armas y hats, esa es mi opinion.

Hilo convertido en contenido por cuspide

LoRk

elairshoterodegalletas

  • #5 publicado el 22/08/2011 @ 11:31
aqui 6on6 vanilla. Que dices de trade y demasiadas armas?

- - - -
redCode jan: construye mister sobre mi, para que me pueda hacer 50 frags por partido

SquirryKnife

Energético Nervioso :3

  • #6 publicado el 22/08/2011 @ 11:37
Lo qe se necesita es una lista con servers vanilla+medic. Eso sería...perfecto!
Porqe me comienzo a cansar de tanto rayo laser en publicos -.-

Lince

Mr.Spy

  • #7 publicado el 22/08/2011 @ 11:57

Editado por Lince el 22/08/2011 @ 12:00

Yo tengo una tabla de clasificacion de los mas odiosos dentro del TF2:

1º Los tipicos criajos que chillan por el micro todo el puñetero rato y no te dejan jugar tranquilo

2º Los TRADER's FORTRESS 2, es decir, los tios/tias que se pasan todo el tiempo que estan en el juego, en estar en servers de trade, tradeando claro esta o haciendo cualquier otra cosa... y que para ellos el mas "PRO del TF2" es el tipico que se gasta un huevo y medio del otro en comprar cosas en Mann Co. o comprar juegos con hats/misc/armas promocionales con las que conseguir pulpos (de la busqueda del tesoro de steam), max head, buds, unusuals, etc. es decir para ellos el mas PRO es el que tenga un bp de 20 paginas y todas llenas de unusuals o promos.

3º Los F2P tipicos que se creen Dios porque les ha salido un arma de la actualizacion del año de la quica, esto me pasao en un server mientras jugaba tranquilamente y un f2p le salio un embozador y se creia "pro".

4º Los tipicos que prefieren tener un gorrito es decir un par de bits en su mochila hay pudriendose a pasarselo bien con sus amigos o gente que conozca en el juego, con lo cual pasan por encima de quien sea para conseguir su objetivo.

Esta es mi clasificacion hiba a poner alguno mas pero se me a ido de la memoria.

Tambien pienso que le fenomeno-F2P si ha estado muy bien porque ha resucitado el juego que estaba ya muerto y enterrado sobretodo en cuanto competitivo, pero tambien como no tiene su contra que tambien han entrado las personas que nombro en la clasificacion, por eso a los F2P sobretodo los que estais en el competitivo os deseo suerte y espero que os vaya bien en las competiciones, en cuanto a los nombrados en dicha clasificacion... dios esque juego hasta menos por culpa de ellos.

#6 lo del vanilla seria la ostia pero tampoco me gusta mucho porque por ejemplo mi clase primaria es el Spy y uso la mariposa, el ejecutor y el duplicante (ya que a este no le afecta el bonus negativo del ejecutor). Usar el revolver vanilla no me importaria pero el duplicante ya me joderia bastante, en cuanto a mi otra clase principal, el demoman llevo todo lo vanilla es decir el lanzapipes, el lanzastikis y la botella asi que no me afetaria

Dio

Dio Joestar ★

  • #8 publicado el 22/08/2011 @ 12:39
Mucho hablar de servers vanilla pero bien que yo he visto muchos de esos servers vacios... A mi los F2P no me hacen daño, de hecho tengo tres agregados que son muy majos y les enseño a jugar y les resuelvo dudas.
Yo odio más a la gente que tiene todas las clases censuradas menos el heavy o pyro, que se dedican a lamear con un medic pegado al culo, que los novatos que almenos intentan pasarselo bien.

- - - -
http://steamcommunity.com/id/DioJoestar

Lince

Mr.Spy

  • #9 publicado el 22/08/2011 @ 12:55

Editado por Lince el 22/08/2011 @ 13:01

#8 estoy de acuerdo con lo que dices pero no puedes decir que no hay muchos (muchisimos) F2P que hacen eso o peor... al menos en el server de RGC hay cada uno que por ejemplo se pone a hacer spawnkill con un heavy + medic y no hay dios que salga si no es metiendoles entre 3 o 4 .. en cuanto al pyro es la clase que mas detesto por su "LAMEROSIDAD" y su facil control, lo que hace que muchos novatos la usen pero muchisimos (y me incluyo a mi que cuando empece fue mi primera clase... aunque me cueste admitirlo), y eso que intentan pasarselo bien supongo que todos lo hacemos si no para que jugar si no es para pasarselo bien, pero una cosa es pasarselo bien jugando con la gente a lo guai y otra es joder al personal. En cuanto preguntas, yo no digo que no pregunten pero joder hay cada uno que lia en los servers unas pataletas y un jaleo porque le a pasado una cosa u otra.

EDIT: #9 no si ya, es muy bueno quitarte el duplicante justo detra suyo y que el tio ni se entere y zasca backstab, o despues de un par de rondas ves a los tios acojonados buscando por donde les saldras a apuñalar jaja.

Dio

Dio Joestar ★

  • #10 publicado el 22/08/2011 @ 12:58
#9 Bueno, también depende de como sea el personal, pero yo nunca he tenido problemas. El spy siempre es buena solución contra las parejas novatas, hasta te curan con toda la inocencia del mundo xD

- - - -
http://steamcommunity.com/id/DioJoestar

mumaguso

Caiaté

  • #11 publicado el 22/08/2011 @ 13:47

Editado por mumaguso el 22/08/2011 @ 13:51

#9 Lo asqueroso es el pyro con Backburner o el powercombo del Degreaser + Axtinguisher. Un pyro bien jugado, apagando, deflectando, con su escopeta para matar gordas y ayudando a los engies es bonito verlo en públicos, aunque escaso. En tema competitivo ya no me meto.

Por cierto, tengo más de 1100 horas y me sigue divirtiendo jugar con pyro, así que no entiendo lo de que te cueste admitirlo. Parece que hay como pureza de clases en el juego o algo xD


Edito: He leído

Citación
Lejos de las acusaciones de juegos como 'Microvolts', 'Monday Night Combat' o 'Brink' como copia del TF2, este juego parece ser realmente un plagio de TF2.


y no he podido evitar acordarme del análisis de Zero Punctuation del Brink. Si controláis de inglés, aquí lo dejo.

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/3286-Brink.

Lince

Mr.Spy

  • #12 publicado el 22/08/2011 @ 14:34
#11 esque como ya has dicho hay escasedad de pyros que de verdad sean buenos, con lo cual la clase la estan dejando por los suelos, ademas de las armas que le ponen o le mejoran con el fin de que sea aun mas lamer... sin ir mas lejos en caso del Dragon. No niego que un pyro bueno que sepa usar bien el aire comprimido, usar escopeta y melee (para mi un pyro bueno es el que va vanilla o casi vanilla, si lleva dragon o pistola de bengalas ya lo considero como otro del monton) no sea un buen apoyo tanto para defender (sobretodo construcciones, yo si uso el pyro me pongo el demoledor para deszapear) como para atacar que es un funcion basica. Pero como he dicho como es facil matar a gente con esa clase (solo tienes que chamuscarlo, luego ya tiene sus complicaciones con el gas y eso) porque mas de un F2P que le tiras cohetes por ejemplo y el tio sigue recto hacia ti aunque le des golpes directos el tio no hace ni el intento de esquivar ni devolverlos. y al final te quema pero muere y tu segun la situacion consigues vivir o mueres. Yo conozco a 3 o 4 que lo saben llevar bien y es un verdadero reto pelear contra ellos sobretodo con el demoman que las pipes y stikis te las devuelven y si les intentais ir a melee te arrinconan te empujan hacia arriba y te pegan con el melee
  • #13 publicado el 22/08/2011 @ 15:24
  • +2

Editado por Krimz el 22/08/2011 @ 15:26

Lo más triste de todo esto es que después de meter armas que rompen o cambian la jugabilidad del juego, sigue siendo el fps más divertido de jugar desde que salió al mercado.

Habrá gente que diga que es mi opinión y punto, pero en el resto de juegos fps famosos, todo se reduce a un "corre y dispara" o a un "campea y dispara", en el tf2 cada clase es un mundo y cada situación que te encuentras será un combate de varios/muchos segundos que tendrás que resolver usando no solo la puntería, tambien la inteligencia y experiencia. Esto es lo que realmente hace al tf2 diferente y es lo que las actualizaciones están cambiando accidentalmente, están sacando muchas armas que hacen mucho más daño que las antiguas y por lo tanto se rompe la jugabilidad...
  • #14 publicado el 22/08/2011 @ 16:03
#13 COD:Campers everywhere
CS:Campers everywhere
TF2: Only Snipers and Engis campers
  • #15 publicado el 22/08/2011 @ 16:57
#14 se puede campear con todas las clases

Terry

Sun Tzu said that!

  • #16 publicado el 22/08/2011 @ 19:08
Larga vida al tf2

- - - -
You love me You hate me You never forget me!

Influence

Redheads guru

  • #17 publicado el 22/08/2011 @ 19:22
#14 En todos esos juegos hay campers en pubs. Del CS ni idea pero campear en una war de CoD es una gilipollez enorme.

- - - -
B4D/ JudeN: Rubrik take away that wh pls ||| eNurix. mazintR: rubrik du cheat sérieux ||| jan: INFLU SABE

Hiper

Gentleman

  • #18 publicado el 22/08/2011 @ 19:58

Editado por Hiper el 22/08/2011 @ 20:02

Lista de cosas que odio del tf2 en orden de importancia:

1- Críticos

2- Armas estúpidamente imbalanced, véase direct hit,shortstop... o armas de hacer el chorra como hunstman.

3- Críticos

4- Servers malos y la gente que se mete a estos sin preocuparle que otros servers mejores se estean pudriendo vacios. (por eso no hay servers nocrit que duren mas de 2 semanas llenos)

5- Trade,Tienda y sistema de obtención items en general : Pese a que he tradeado durante un par de meses y he ganado algo de dinero me doy cuenta de que el tiempo que te pegas a la pantalla para tradear no te aporta NADA útil.
5.1 MI CLASE FAVORITA TIENE AHORA 8 ( o más ya ni me acuerdo ) ARMAS MELEE, POR QUÉ?!

6- Críticos

7- El sistema de dominación/venganza es bastante tonto y a veces agradecería que lo quitaran (lo único que me mola son las frases que sueltan las clases. Cuando dominas a alguien el dominado se convierte en un kamikaze suicida que hace todo lo posible por vengarse, jodiendote un buen kpd.

8- Últimamente las updates solo meten mapas Payload o sucedáneos y, quitando Badwater que es una obra de arte, los demas ( que yo haya jugado) son una puta mierda que consiste en spamear chokepoints y la carreta para obtener kills.

9- La política de Valve en general respecto a fixes y updates. Muchas y a correr. Sin embargo cosas como el pipe launcher del demo teniendo 6 slots pero 4 balas sigue desde el principio. O los LODs de las armas que van metiendo nuevas, que tardan en añadirlos y los fps se resienten.

10.27- Críticos

Creo que eso es todo, acabo de llegar de la playa y me ha dado por escribir el tochazo.

Mi Epílogo personal:
Cuando me quiero divertir en públicos normalmente tengo tres opciones:
Puedo jugar una clase que tenga muchos dps ( a mas dps más crits ), puedo entrar con un amigo y hacer tramas juntos O me puedo desconectar a un server nocrits / saltos.
(#19) Mensaje ocultado por incumplir las normas. Haz click aquí para verlo.
(#20) Mensaje ocultado por incumplir las normas. Haz click aquí para verlo.
Página(s): 1 2 3 4

Para poder participar tienes que inicia sesión. Si todavia no tiene una cuenta puedes registrate.

thedrdvd

THE DR.DVD