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Cómo dejar de ver tu arma?

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7 respuestas, último mensaje hace 4 meses

#1 publicado el 11 de marzo de 2010, 19:34 h

Editado por lord_khronus el 11 de marzo de 2010, 19:39 h
He estado buscando infructuosamente por Internet cómo quitar el modelo de algunas de mis armas. He probado con bots y algunas armas prefiero no verlas.

Con el comando r_drawviemodel 0 las consigo quitar, sin embargo a mí me gustaría quitar sólo algunas armas. Alguien sabe qué tengo que poner en las CFGs para quitarlas?

Probé una respuesta de Clover en otro post sin embargo lo único que hacia era activar y desactivar el modelo pulsando 1,2,3. Yo cambio de arma con Q y con la rueda del ratón y en esos si tenia el modelo lo dejaba puesto y si no, no.

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España sikopata
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#2 publicado el 11 de marzo de 2010, 19:52 h

Tienes que hacer los alias para cada arma en la cfg de cada clase, por ejemplo lo que yo tengo en el del soldier, lo cogi de un post de lork creo y lo modifique a mi gusto, que es lo que puedes hacer tu:

alias gl "slot1;r_drawviewmodel 1;cl_crosshair_file crosshair7;cl_crosshair_red 000;cl_crosshair_green 255;cl_crosshair_blue 0;cl_crosshair_scale 30;viewmodel_fov 90"

alias sl "slot2;r_drawviewmodel 1;cl_crosshair_file crosshair5;cl_crosshair_red 255;cl_crosshair_green 0;cl_crosshair_blue 0;cl_crosshair_scale 45;viewmodel_fov 83"

alias melee "slot3;r_drawviewmodel 1;cl_crosshair_file crosshair4;cl_crosshair_red 255;cl_crosshair_green 255;cl_crosshair_blue 255;cl_crosshair_scale 40;viewmodel_fov 75"

bind "1" "gl"
bind "2" "sl"
bind "3" "melee"
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#3 publicado el 11 de marzo de 2010, 19:57 h

Editado por lord_khronus el 11 de marzo de 2010, 20:06 h
#2 Muchas gracias.

Justo lo que necesitaba. El problema viene cuando quiero cambiar de arma usando la rueda del ratón o la Q
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hikari
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#4 publicado el 11 de marzo de 2010, 20:16 h

Yo tengo en todas las clases r_drawviewmodel 1 excepto en scout, que está a 0, y no me da ningún problema con la Q, y tampoco me complico tanto como sikopata que no se que puso xD

Escocia Franky
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#5 publicado el 11 de marzo de 2010, 20:53 h

También puedes probar con bind TECLA "toggle r_drawviewmodel". No sé si funciona, pero si lo hace podrás ver/no ver el arma pulsando la tecla que elijas.
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#6 publicado el 11 de marzo de 2010, 21:08 h

Sí funciona Franky, así lo uso yo.

bind key "toggle r_drawviewmodel"
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#7 publicado el 11 de marzo de 2010, 21:14 h

#3 En cuanto a usar la rueda de forma default no se exactamente como es, pero para usar la Q tienes que añadir esto, poniendo en sl1 el rocket y sl2 la escopeta:


alias sl1 "slot1;cl_crosshair_file crosshair7;cl_crosshair_red 100;cl_crosshair_green 255;cl_crosshair_blue 0;cl_crosshair_scale 30;bind q sl2;r_drawviewmodel 0"
alias sl2 "slot2;cl_crosshair_file crosshair3;cl_crosshair_red 255;cl_crosshair_green 0;cl_crosshair_blue 0;cl_crosshair_scale 45; bind q sl1;r_drawviewmodel 0"

bind "q" "sl1"

#4 En realidad me lo apropie de lork que lo posteo por aqui xD, por otro lado yo lo uso mas para las mirillas pero sirve para modificar cosas de cualquier arma especificamente.
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lord_khronus
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#8 publicado el 11 de marzo de 2010, 21:15 h

Gracias a todos por los consejos.

De Siko eh cogido un par de cosillas pero seguramente optare por hacer el bind o la solución de Hikari.

Muchas gracias a todos ^^
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lord_khronus
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